درست چیزی حدود ۸ سال ۳ ماه از عرضه نسخه ی دوم NFS: HP 2 میگذرد و همچنین نیز حدود ۴ سال ۸ ماه نیز از عرضه عنوان فوق العاده ی به یاد ماندنی NFS: MW میگذرد. اگر بخواهیم خاطراتی که با عناوین اولیه ی NFS داشتیم را بازگو کنیم یک کتاب(کیوسک) به نوبه ی خود میشود. دو عناوین بالا با وجود NFS هایی که در ۳ سال اخیر عرضه شد فوق العاده بودند، هر چند NFS Carbon نیز خوب بود ولی بازهم به اینها نمیرسید. الان دقیقا که چهار سالی میشه که ما بو طور واقعی NFS نداشتیم.
دو اسپانسر اصلی اینبازی ماشینهای CCX و Lamborghini Murcielego هستند که همچنین تا به اینجا Criterion Games ماشین موریسیه لگو را بر روی کاور اصلی بازی یک ماشین پلیش و همچنین ماشین CCX را بر روی کاور بازی ماشینی گذاشته است که از دست پلیس در حال فرار است. گیم پلی در بازی نیز همچنین مانند سایر موارد دیگر فوق العاده کار شده است. گیم پلی بازی گیم پلی بسیار سریع است و گاهی وقتها ماشین ها (کیوسک) قابل کنترل نیستند و حتما به ماشین دیگرو یا به دیواری بر خورد میکنند. همپنین گیم پلی بازی از لحاظ راندن ماشینها شباهت زیادی به بازی SPLIT/SECOND دارد. یک فرق اساسی که گیم پلی بازی نسبت به SHIFT تغییر کرده است هندل یا همان فرمان ماشین هاست. در بازی شیفت ماشین ها(کیوسک) واقعا از هندل بالای برخوردار نبودند و کلا راندنشان سخت بود و بیشتر وقتها با سرعت زیادی که داشتیم به سبزه های کنار پیست میرفتیم، ولی هندل ماشینها در اینبازی کاملا فوق العاده شده است و هنگام سرعت زیاد نیز با چرخاندن ۱۸۰ درجه شوک دسته بازی ماشین را میتوانید کنترل کنید. همچنین در بازی قابلیت اسپرت ماشینها همچون دو نید فور اسپید قبلی یعنی MW و Carbon را دارید. یک چیز مهم دیگر این بازی تصادف های فجیه و فوق العاده طبیعی است. اگر شما از توی قسمت Options بازی Car Damage خود را On کنید در هنگام تصادف واقعا حس تصادف واقعی را به شما میدهد. (البته تصادف هایی که به صورت شاخ به شاخ و یا با سرعت زیاد باشد اینگونه است).
گرافیک در بازی نیز واقعا یک اصل اساسی در این بازی است که CG نیز اینبار کارش را به خوبی انجام داده است. همانطور که میدانید گرافیک یکی از ارکان اصلی هر بازی به حساب می آید پس باید با دقت زیادی روی آن کار شود. مثلا رنگ ماشینها در هنگامی که Chrome و با Gloss باشد تصویر اجسام دیگر همچون درختان و یا ماشین بقلی در مسابقه بر روی تنه ی ماشین شما می افتد. همچنین زمین در بازی نیز بسیار عالی طراحی شده است. مثلا هنگامی که شما دستی میکشید و ماشین یک دور ۳۶۰ درجه میزند ابتدا چرخها دود میکنند و زمین نیز خط ترمز ها را به خوبی روی خود نگه میدارد به طوری که اگر شما چند کیلومتر از آن مسیر دور شوید و باز برگرید ، آن خطی که انداخته اید روی زمین مانده است. همچنین در بازی در هنگام مسابقه دمو هایی طراحی شده است. (دمو یعنی در بازی یکهو صحنه ای مانند فیلم شود.). مثلا هنگامی که دسته ای از پلیس ها راه شما را ببندد وقتی که شما از بین آنها با سرعت بگذرید یک دفعه دمویی ایجاد میشود و مانند فیلم میشود و تصویر آرام میشود و شما تصادف را تماشا میکنید و بعد باز دوباره رانندگی میکنید. راستی یادم رفت بگویم که بازی به همان سبک و سیاق خلافکاری و پلیسی برگشته است. همچنین در قسمت Multiplayer هر دو نفر میتوانند یا ماشین مسابقه بر دارند و یا یکی از آنها ماشین پلیس و یا هر دو پلیس شوید و دزدی را کامپویتر میراند و شما به تعقیب او رفته و میتوانید او را دستگیر کنید که با انجام این کار شما Bounity دریافت میکنید که برای گذراندن مراحل بازی لازم است. صداگزاری در بازی نیز خوب است. (خوب است یعنی خیلی عالی نیست.) در منوی بازی تراک های مانند تراک ها بازی NFS: MW وجود دارد که این امر واقعا خوب است. همچنین صدای اگزوز ماشینها در هنگام رانندگی نیز حس خوبی به شما میدهد. در تنها تریلری ۲ دقیقه و نیمی که در E3 2010 نشان داده شد و ما آنرا دیدیم، جزییات به خوبی به تصویر کشیده نشده بود. بنابراین دیگه بیشتر از این نمیتونم بنویسم.
امیدوارم لذت برده باشید . ترجمه این مطلب خیلی گروه ترجمه سایت کیوسک رو اذیت کرد چون سورس اصلی یعنی سایت مرجع ( need for speed ) از کلمات عامیانه زیاد استفاده کرده بود . دیگه اگه اشتباهی بود به خوبی خودتون ببخشید .